REGULAMIN ŚWIATA ALLSERON - LINEAGE 2



PREAMBUŁA

Zespół prowadzący serwer Allseron, zwany dalej Ekipą, tworzą osoby angażujące w projekt swój prywatny czas i umiejętności. Członkowie Ekipy nie czerpią z tytułu pełnionych funkcji żadnych korzyści finansowych oraz materialnych. Wynagrodzeniem jest satysfakcja z umożliwienia korzystania szerokiej rzeszy graczy z dobrodziejstw świata Aden.

Serwer Allseron jest dostępny dla wszystkich szanujących zasadę: „Baw się dobrze i pozwól bawić się innym". Ekipa dokłada starań, aby w ramach swych możliwości nieustannie poprawiać jakość projektu, a tym samym podnosić satysfakcję użytkowników serwera.

I POSTANOWIENIA OGÓLNE
1.1 Serwer Allseron jest światem fantasy. W związku z tym Ekipa oczekuje od graczy zaangażowania w odgrywanie prowadzonej postaci zgodnie z duchem podstawowych zasad Role Playing Games.
1.2 Podejmowanie wszelkich decyzji związanych z funkcjonowaniem serwera Allseron należy do kompetencji Administratorów.
1.3 Gracze mogą wyrażać swoje opinie, wskazywać błędy oraz przedstawiać propozycje zmian. Żadnego rodzaju działania (np. ankiety, głosowania, itp.) prowadzone przez graczy nie są dla Administratorów wiążące.
1.4 Gracz zobligowany jest do przestrzegania dobrych obyczajów, poszanowania zasad współżycia społecznego oraz zachowań zgodnych z etyką, tak w stosunku do innych graczy, jak i do Ekipy. W szczególności gracz nie ma prawa w sposób naruszający postanowienia Regulaminu uniemożliwiać lub utrudniać dostępu do gry na serwerze Allseron innemu graczowi lub w jakikolwiek sposób prześladować go w świecie gry bez względu na pobudki. Szczególnie surowo karane będzie przenoszenie sporów ze świata realnego do świata gry lub odwrotnie.
1.5 Zasady wskazane w punkcie 1.4 dotyczą wszystkich serwisów związanych z Allseronem (świat gry, kanały IRC, forum).
1.6 Ewentualne spory zaistniałe między graczami rozstrzygane będą przez Ekipę według procedury opisanej w dziale NARUSZENIA REGULAMINU I KARY
1.7 Klientem gry nazywamy oprogramowanie Lineage2 w odpowiedniej dla obecnej kroniki wersji, aktualizacje serwera Allseron oraz akredytowane modyfikacje tego oprogramowania.

II KONTO
2.1   Kontami zarządzają uprawnieni Administratorzy. Lista Administratorów znajduje się na stronie serwera Allseron w dziale "O nas". Z Administratorami należy kontaktować się poprzez prywatne wiadomości (PM) na forum albo IRC.
2.2   Jedynym uprawnionym do korzystania z konta jest osoba, której to konto przyznano poprzez proces rejestracji.
2.3   Przekazanie parametrów konta w celu użytkowania go poprzez inną osobę lub też udostępnianie świata gry osobie trzeciej poprzez własne konto jest zabronione.
2.4   Jako naruszenie punktu 2.3 należy rozumieć:
   2.4.1  dobrowolne przekazanie loginu i hasła,
   2.4.2  przekazanie zalogowanej postaci choćby do kierowania (bez podania loginu i hasła),
   2.4.3  udostępnienie konta do utworzenia postaci prze osobę trzecią,
   2.4.4  nienależyte zabezpieczenie konta (zbyt proste hasła, logowanie w miejscach publicznych, zapisywanie haseł w łatwo dostępnych miejscach, itp.)
2.5   Ujawnienie hasła dopuszczalne jest tylko w stosunku do uprawnionego Administratora w przypadku konieczności zmiany hasła.
2.6   Jedna osoba może posiadać tylko i wyłącznie jedno konto. W przypadku posiadania wielu kont blokadzie podlegają wszystkie konta.
2.7   Jeżeli z jednego adresu IP łączy się więcej niż jedno konto, loginy tych kont należy niezwłocznie zgłosić Administratorowi poprzez PM na forum.
2.8   W przypadku włamania na konto lub też podejrzenia próby włamania posiadacz konta winien niezwłocznie zawiadomić o tym fakcie Administratora.
2.9   Konto nieaktywne (brak logowania) przez okres jednego miesiąca zostaje automatycznie zablokowane. W celu odblokowania konta należy skontaktować się z jednym z Administratorów wyznaczonych do odblokowywania kont.
2.10 W przypadku uzasadnionej potrzeby konto może zostać zablokowane przez Administratora na wniosek posiadacza konta.
2.11 Administrator ma prawo zablokować konto bez podania przyczyny na okres nie dłuższy niż 14 dni.
2.12 Zabroniona jest sprzedaż konta lub przedmiotów znajdujących się na nim za realne środki płatnicze.

III KREOWANIE POSTACI
3.1   Imię postaci nie może być podobne lub identyczne jak pseudonimy członków Ekipy wymienione na stronie serwera Allseron w dziale "O nas".
3.2   Wybierając imię postaci należy stosować się do zasad fantasy oraz norm wskazanych w punkcie 3.3.
3.3   Zabronione jest nadawanie postaci imienia o następujących cechach:
  3.3.1  imię powszechnie używane (np. Marcin, Martin),
  3.3.2 imię postaci będące nazwą własną występującą w literaturze, kinie oraz innych dziedzinach nauki, kultury,
  sztuki (np. Gandalf, Mars, Otello, itp.),
  3.3.3 imię obraźliwe, zawierające liczby, lub losowe ciągi znaków oraz znaki specjalne,
  3.3.4 imię o ukrytym znaczenia (np: Apud),
  3.3.5 imię nawiązujące do używek: narkotyków, alkoholu (np. Dragi, Baq, itp.),
  3.3.6 imię z przedrostkiem (np. Lord ___) lub innym znacznikiem (np. Markham PL),
  3.3.7 imię zaczynające się małą literą lub będące kombinacją małych i wielkich liter. (np. alexaNdeR),
  3.3.8 imię posiadające znaczenie w jakimkolwiek języku (jak: ThunderStone) lub będące jego fonetycznym
  zapisem.
  3.3.9 imię oznaczające rzeczownik pospolity (Wisienka, CzarnyRóg).
3.4  Dopuszcza się tworzenie imion dwuczłonowych w formule "ImięNazwisko". Poszczególne człony, tj. „Imię" i „Nazwisko" nie mogą zawierać ograniczeń wymienionych w punktach 3.3.1 - 3.3.8.
3.5  Powyższe zasady za wyjątkiem punktu 3.3.9 mają zastosowanie także w przypadku nadawania nazw wszystkiemu w grze, a więc w nazwach klanów, sojuszy, imionach zwierząt oraz przydomkach postaci (title) z zastrzeżeniem punktu 3.6.
3.6  Dozwolone jest nadawanie nazw posiadających znaczenie w językach martwych (np. łacina, starogreka, aramejski) klanom, sojuszom, zwierzętom oraz przy nadawaniu przydomków postaci (title).

IV KOMUNIKACJA
4.1   Gracze mogą komunikować się za pomocą kanałów publicznych (shout, general, trade, hero), kanałów zamkniętych (party, clan, ally) oraz kanału prywatnego (priv).
4.2   Obowiązkiem gracza jest dbałość o zachowanie kultury języka oraz poprawności językowej.
4.3   Wszystkie kanały podlegają monitoringowi prowadzonemu przez Ekipę. Analiza logów zawierających treści rozmów graczy służy jedynie kontroli przestrzegania postanowień Regulaminu.
4.4   Zabrania się, za pośrednictwem wszystkich kanałów, rozpowszechniania treści naruszających normy określone w punkcie 1.4, a w szczególności:
   4.4.1  używania wulgaryzmów językowych nie uznawanych za archaiczne,
   4.4.2  używania obraźliwych sformułowań pod adresem osób trzecich,
   4.4.3  prowadzenia działań reklamowych niezwiązanych bezpośrednio ze światem gry i prowadzoną postacią.
4.5   Zabrania się, z wykorzystaniem kanałów publicznych:
   4.5.1  używania współczesnego języka potocznego (np. siemka, ziomal, itp.)
   4.5.2  używania tzw. pisowni internetowej (np. brb, afk, w8, itp.),
   4.5.3  używania tzw. emotikonów,
   4.5.4  prowadzenia rozmów o sprawach nie związanych bezpośrednio ze światem gry oraz prowadzoną postacią.
4.6   Zabrania się stosowania praktyk uniemożliwiających lub utrudniających swobodne porozumiewanie się innym graczom (spam).
4.7   Dopuszczalne jest stosowanie komunikatorów głosowych (np. TeamSpeak).

V INTERAKCJE  
5.1   W świecie gry dozwolone jest podejmowanie przez gracza wszelkich działań dopuszczonych przez mechanikę gry, z zastrzeżeniem ograniczeń wynikających z Regulaminu oraz błędów gry. W szczególności:
   5.1.1  interakcje pomiędzy graczami, nie mające charakteru zbrojnego, mogą być dokonywane przy pomocy
   wszelkich środków dopuszczalnych mechaniką gry oraz mogą być wspierane komunikatorem głosowym.
   5.1.2  interakcje pomiędzy graczami, mające charakter zbrojny, mogą być dokonywane w sposób opisany w
   dziale WALKI I WOJNY.
5.2   Gracz jest zobowiązany do poszanowania dobrych zwyczajów i tradycji świata Allseron (np. strefy handlu w Giran).
5.3   Dopuszczalne jest łączenie życia postaci w ramach jednego konta (przekazywanie przedmiotów itp.)
5.4  Zabronione są działania uznawane za nieuczciwe prowadzące do uzyskania korzyści kosztem innego gracza lub klanu (oszustwo, kradzież, wyłudzenie itp.)
5.5   Zabrania się atakowania postaci NPC.
5.6   Zabrania się lokowania postaci lub sług przywoływanych za pomocą umiejętności postaci w obrębie "peace zone" w sposób utrudniający innym graczom przemieszczanie się lub podjęcie akcji z postacią NPC.
5.7   Zabrania się poruszania w obrębie miast przy użyciu stridera lub wyverny.
5.8   Gracz jest uprawniony do podniesienia każdego przedmiotu.
5.9  Przedmioty upuszczone przez graczy traktuje się jako porzucone za wyjątkiem wyposażenia zarejestrowanego lub posiadającego atrybut "augmented". Dotyczy to również przedmiotów utraconych na skutek śmierci postaci obciążonej karmą.
5.10 Przywódcy klanów uprawnieni są, w ramach procesu rekrutacji, do żądania od kandydatów listy aktywnych postaci i potwierdzenia jej u Administratora.
5.11 Zachowania i działania członków klanów/sojuszy mogą być determinowane postanowieniami regulaminów wewnętrznych klanów/sojuszy, o ile nie naruszają postanowień Regulaminu. Ich egzekwowaniem zajmuje się lider klanu bądź osoby przez niego wyznaczone.  

VI BŁĘDY  
6.1   Mimo dokładania wszelkich starań ze strony Ekipy istnieje możliwość występowania w toku rozgrywki błędów spowodowanych wadami oprogramowania serwera, uszkodzeniem warstwy sprzętowej serwera, działaniem Administratora, GM, osób trzecich lub też innymi zdarzeniami.
6.2   Zabrania się wykorzystywania wszelkich zaistniałych błędów dla jakichkolwiek potrzeb.
6.3   W przypadku odkrycia błędu gracz jest zobowiązany do natychmiastowego jego ujawnienia. Zgłoszenia dotyczące błędów świata gry należy dokonywać poprzez (http://www.allseron.com/bugtrack). Inne błędy należy zgłaszać do GM lub do Administratora poprzez kanał IRC bądź za pośrednictwem forum (PM).
6.4  Zabrania się używania botów oraz wszelkich narzędzi ułatwiających rozgrywkę lub umożliwiających dostęp do informacji niewyświetlanych standardowo przez klienta gry o którym mowa w punkcie 1.7.
6.5  Zabrania się wykorzystywania umiejętności postaci, których działaniem można przywołać postać znajdującą się w GM-room.
6.6  Ekipa nie ponosi odpowiedzialności za żadne straty poniesione przez gracza na skutek zaistnienia lub wykorzystywania błędu. Wszelkie konsekwencje obciążają tylko i wyłącznie gracza bez względu na okoliczności zdarzenia.  

VII EPIC I RAID BOSSES  
7.1   Do kategorii Epic Bosses zaliczają się Ant Queen, Core, Orfen, Zaken, Baium, Antharas, Valakas, Frintezza.
7.2   Obszar zajmowany przez Bossa Epickiego uznawany jest za strefę "EPIC ZONE"
7.3   Strefą "EPIC ZONE" są następujące obszary:
   7.3.1  Ant Queen - miejsca Mrowiska, z których widać komnatę Królowej. Kiedy Królowa się pojawi strefa
   rozszerza się na całe Mrowisko,
   7.3.2  Core - trzecie piętro Wieży Cruma,
   7.3.3  Orfen - Morze Zarodników,
   7.3.4  Zaken - rampa prowadząca na statek gdzie znajduje się wejście do komnat Zakena,
   7.3.5  Baium - od 13 piętra Wieży Zuchwałości,
   7.3.6  Antharas - teren od drugiego mostu (teleport szlachecki) do serca,
   7.3.7  Valakas - teren zaczyna się na lewo i prawo od Kleina, kończy pod artefaktem,
   7.3.8  Frintezza - wyłączony z powodu błędu w zadaniu.
7.4   W strefach "EPIC ZONE" dozwolone jest podejmowanie walki bez żadnych ograniczeń regulaminowych za wyjątkiem punktu 8.8.
7.5 W odniesieniu do kategorii  Raid Bosses  stosuje się ogólne zasady walki.  

VIII WALKI I WOJNY  
8.1   Zabronione jest użycie siły wobec nieoflagowanego gracza (imię koloru białego lub  niebieskiego) z zastrzeżeniem punktu 8.2
8.2   Postać, której dobra osobiste zostały w oczywisty sposób naruszone słownie lub fizycznie, ma prawo użyć siły w stosunku do agresora.
   8.2.1  Użycie siły może nastąpić w dowolnym czasie i przy  pomocy wszelkich dozwolonych środków (zasadzka,
   pomoc członków klanu, itp.).
   8.2.2  Dopuszczalne jest jednokrotne zabicie agresora. W przypadku śmierci jednej ze stron konfliktu
   dopuszczalne jest podjęcie przez drugą stronę działań odwetowych.
8.3  Zabronione jest użycie siły wobec oflagowanego gracza (imię koloru fioletowego)  z zastrzeżeniem punktu 8.4
8.4  Atak na postać oflagowaną jest dopuszczalny, jeśli:
   8.4.1  oflagowanie powstało na skutek pośredniego lub bezpośredniego działania postaci oflagowanej
   skierowanego przeciwko postaci zamierzającej podjąć wrogą interakcję,
   8.4.2  zaistniały okoliczności, o których mowa w punkcie 8.2,
   8.4.3  w walce z agresorem postaci zaatakowanej mogą pomagać inne bezpośrednio zainteresowane postaci
   (członkowie klanu, drużyny).
8.5  Atak na gracza obciążonego karmą (imię koloru czerwonego) jest dopuszczalny w każdych okolicznościach.
8.6  Zabroniona jest walka w bezpośredniej bliskości bram miast, wiosek i wszystkich innych bezpiecznych stref.
8.7  Zabronione jest atakowanie przeciwnika zaangażowanego w walkę z potworem. Przedłużanie walki z potworem w sposób sztuczny uprawnia agresora do ataku.
8.8  Zabronione jest stosowanie, w celu zabicia wrogiego gracza, następujących środków: Luring, MobPK, TrapPK oraz killstealing.
8.9  Posiadacz demonicznej broni Zariche lub Akamanah ma prawo zabić każdą napotkaną postać. Posiadacza demonicznej broni nie obowiązują ograniczenia zawarte w punktach 8.1 - 8.7.
8.10 Działania wojenne mogą być prowadzone przez klany/sojusze w ramach oficjalnie wypowiedzianej wojny. Wojnę uważa się za wypowiedzianą z chwilą zawiadomienia strony atakowanej za pośrednictwem mechanizmów gry lub poprzez  zamieszczenie stosownego ogłoszenia na forum w dziale KLANY.
8.11 W trakcie wojny strony mogą stosować dowolne środki i metody dozwolone regulaminowo, z uwzględnieniem poniższych zasad:
   8.11.1 do walk prowadzonych w ramach wojen nie stosuje się postanowień punktów 8.1 - 8.8.
   8.11.2 Postać nie będąca członkiem walczących klanów/sojuszy, włączająca się czynnie do walk, jest traktowana
   jako członek wspieranej strony ze wszystkimi tego konsekwencjami do upływu doby, w której miało miejsce
   zdarzenie oraz następnej doby, według czasu rzeczywistego.
   8.11.3 Postać, która opuściła klan podczas wojny, jest traktowana tak, jakby była jego członkiem do czasu
   zakończenia wojny, chyba że uzgodni warunki swojej neutralności z liderami dotychczas wrogich klanów
   uczestniczących w wojnie.
8.12 Klan/sojusz może skorzystać z przerwy (ochrony) w walkach PvP z uwzględnieniem poniższych zasad:
   8.12.1 Ogłoszenie zawieszenia walk PvP należy zakomunikować Ekipie oraz obwieścić na forum w dziale Klany,
   8.12.2 Okres zawieszenia walk PvP trwa 14 dni licząc od potwierdzenia go na forum przez GMa/Administratora,
   8.12.3 Zawieszenia walk PvP nie mogą ogłosić klany będące posiadaczami zamków i kryjówek klanowych, o które
   można walczyć,
   8.12.4 Klan naruszający z własnej inicjatywy okres zawieszenia walk PvP jest pozbawiony możliwości ponownego
   skorzystania z tej ochrony.  

IX NARUSZENIA REGULAMINU I KARY  
9.1  Naruszenie Regulaminu podlega karze. Poza wymienionymi przypadkami naruszeń Regulaminu karze podlega również podejmowanie działań pozornych, zmierzających do obejścia postanowień Regulaminu.
9.2  Naruszenia Regulaminu należy zgłaszać do GM za pośrednictwem forum (PM), kanału IRC lub bezpośrednio w świecie gry.
9.3  Uprawnionym do zgłoszenia naruszenia Regulaminu jest:
   9.3.1  gracz, który poniósł bezpośrednią szkodę na skutek naruszenia w przypadku naruszeń o charakterze
   prywatnym (np. kradzież, obrażanie, bezpodstawne PK, itp.)
   9.3.2  każdy gracz w przypadku naruszeń o charakterze publicznym (np. wykorzystywanie błędów, naruszanie
   zasad komunikacji na kanałach ogólnych, niedozwolone interakcje, itp.)
9.4  Zgłoszone naruszenie Regulaminu powinno być uprawdopodobnione za pomocą nieedytowanego screena lub filmu obrazującego zdarzenie.
9.5  Zgłoszenia naruszeń powinny zawierać następujące elementy: login zgłaszającego, imię postaci, czas i data zdarzenia, imię postaci naruszającej Regulamin, dokładny opis zdarzenia, dowody.
9.6  Zgłoszenie naruszenia Regulaminu o charakterze prywatnym powinno nastąpić w ciągu 3 dni od dnia zdarzenia pod rygorem nieprzyjęcia zgłoszenia.
9.7  Zgłoszenie naruszenia o charakterze publicznym powinno nastąpić w ciągu jednego miesiąca od zdarzenia.
9.8  Oceny zgłoszenia dokonuje Administrator lub GM w terminie nie dłuższym niż 7 dni. W szczególnie skomplikowanych przypadkach termin ten może ulec wydłużeniu do jednego miesiąca.
9.9  W przypadku pozytywnej weryfikacji zgłoszenia naruszenia Regulaminu treść rozstrzygnięcia zostanie zamieszczona na forum w dziale BANY I BLOKADY. Rozstrzygnięcie sprawy zawiera wskazanie postaci, która naruszyła regulamin, określenie naruszenia (punkt/punkty Regulaminu), rodzaj i wysokość kary oraz uzasadnienie, o ile jest niezbędne.
9.10 Administrator lub GM rozpoznający zgłoszenie w przypadku potwierdzenia naruszenia Regulaminu może ukarać gracza jedną lub kilkoma karami łącznie spośród kar wymienionych w punkcie 9.11.
9.11 Do katalogu kar zalicza się:
   9.11.1 blokada konta (czasowa lub permanentna),
   9.11.2 kasacja postaci,
   9.11.3 blokada postaci,
   9.11.4 obniżenie punktów umiejętności (SP), obniżenie doświadczenia (exp), obniżenie poziomu postaci (lvl),
   9.11.5 kasacja przedmiotu,
   9.11.6 blokada mowy
   9.11.7 blokada możliwości prowadzenia handlu
   9.11.8 kary fabularne
9.12 W przypadku uzasadnionego podejrzenia naruszenia Regulaminu postać może zostać umieszczona w Punkcie Konsultacyjnym GM do czasu rozstrzygnięcia sprawy.
9.13 Dobór kary uzależniony jest od rodzaju naruszenia Regulaminu, zasięgu jego skutków, okoliczności zdarzenia, postawy sprawcy oraz jego dotychczasowej reputacji.
9.14 Ukaranemu graczowi przysługuje prawo odwołania się od nałożonej kary do Administratora. Odwołanie należy złożyć w formie pisemnej na forum poprzez wiadomość prywatną w terminie 3 dni od nałożenia kary (PM).

X POSTANOWIENIA KOŃCOWE  
10.1  Data wejścia w życie Regulaminu zostanie opublikowana na forum.
10.2  Ekipa zastrzega sobie prawo dokonywania zmian w Regulaminie w każdym czasie bez podania przyczyny. Ewentualne zmiany i terminy ich wejścia w życie będą publikowane na forum.